
帝国时代2决定版破解版下载 全DLC 免安装中文版
详情介绍
帝国时代2决定版破解版是一款由Forgotten Empires开发的即时战略游戏,也是《帝国时代2》的全面重制版。本作在原版游戏的基础上,新增了3个战役以及4个全新的文明。玩家将在游戏中选择自己的文明,收集资源逐步发育,尝试征服这个广袤的世界。
游戏中提供了海量的文明供玩家自由选择,不同的文明拥有不同的文明特色,并且拥有独特的作战单位以及科技,玩家可以根据自己的喜好进行选择。值得一提的是,除了基础的游戏模式外,玩家还可以及体验帝国战争、弑君游戏、占山为王等等趣味模式,体验不一样的游戏内容。感兴趣的玩家快来下载体验吧。
游戏背景
《帝国时代:决定版》在战役剧情内容上完全继承了《帝国时代》原版和《罗马复兴》的全部内容,涵盖了从埃及、希腊、巴比伦到罗马早期人类各个文明势力,游戏在战役过场介绍都有完整的简体中文介绍和中文语音,同时历史背景资料说明也非常详尽,可以说《帝国时代:决定版》依旧是大家了解世界古代史最好的入门教材。
横跨人类 1000 年的历史,超过 200 个小时的游戏时长,以前所未有的方式探索全部的原版战役以及热销扩展包的内容。在线挑战主宰 35 个不同文明的其他玩家,伴随着时代的更迭,踏上支配世界的征程。
新文明介绍
经典重制游戏帝国时代2决定版,除了保留了原版游戏里的31个文明,还添加全新的四个文明,而他们每一个都是不同的文明,都会有各种的特殊兵种,而关于几个新文明就算是老玩家也会不太了解,所以下面带来游戏的新文明介绍,让玩家了解保加利亚、库曼等几个新文明的特性。
1、第一个新文明:保加利亚
步兵和骑兵文明
剑士系升级免费
TC石头花费-50%
可建造营垒(特殊建筑,类似小城堡)
特色兵种 保加利亚骑兵 - 骑兵 60F 70G
2、第二个新文明:库曼
骑兵文明
在封建时代就可以建造多个TC
在封建时代就可以建造BK和轻型冲车
骑兵移动速度+10%
特色兵种 钦察步弓手 - 骑射手(翻译我也不吐槽了。。)
3、第三个新文明:立陶宛
骑兵和僧侣文明
开局食物+150
毛毛和XX不需要木材
每获得一个圣物骑兵攻击+1(最多+5)
特色兵种 烈堤司 - 骑兵 50F 80G
4、第四个新文明:鞑靼
骑射手文明
羊食物+50%
高海拔战斗时伤害+25%
帕提亚免费
特色兵种 蒙古骑射手- 突袭骑兵系 50F 80G
黑森林地图文明玩法攻略
黑森林是帝国时代2中的经典对战地图之一,改图以封闭、高资源、便于防守为主要特点;是最典型的后期作战地图。
而在这样一张地图上,高棉,这一在标准单挑中的最弱民族,堪称霸主。
高棉是一个基本没有经济优势,且前中期军事不突出的民族;免建筑升级的民族特色在大多数时候没有用武之地,封建主战的射手系(打肉马和剑士则容易经济爆炸),虽算堪用但缺乏【指环】这一关键科技。
这一系列特点迫使高棉在传统单挑对局中十分不占优势,一般只能以步弓开局。
但是在黑森林这张地图上,上述的问题就迎刃而解——封闭而方便围墙的地图使对战一开始就注定要进行后期战斗,而平稳的早期发育促使高棉甚至可以减少修建必要建筑来换取经济优势。
这一系列优势促使高棉可以采取一个独特的,以大后期为主的战术——直帝象爆战术。
在28+2直城(封建修一个铁匠铺,可不修市场)后4TC全力发展一段时间点下帝王,随后建城堡,开始升级相关科技;这一过程中仅仅修建铁匠铺、马厩、城堡这几个建筑。
在这样的调配下预计35-40分钟左右可以进入帝王并开始大量建造马厩,开始生产象兵;而这时候满科技的高棉象兵拥有接近游侠的移速,320点生命值,21点攻击力,5点的远程防御,当高棉拥有了20-30只小飞象后,对于任何单位来说都是碾压级的存在。
而此时其他骑兵民族的主力充其量是1-2队游侠,对于小飞象来说完全可以以少敌多,而至于其他射手民族则是完全没有招架之力;当小飞象成型,则可开始进行几乎无法被阻挡的推进。
如果对面开始大量出长戟兵防御,高棉则可利用剩余的木材和黄金,补上攻城武器厂,生产双发弩炮来应对。
高棉的直帝象爆战术堪称传统直城马爆战术的升级版,需要一定的经济调配能力和黑森林这类的封闭地图。
高棉玩家如果能够在40分钟左右完成小飞象的成型,可以做到几乎碾压般的胜利。
游戏秘籍
●游戏中按回车,然后输入:
●WOOF WOOF=飞行的狗
●FURIOUS THE MONKEY BOY= 得到9999金钱
●POLO =去除迷雾
●MARCO= 显示地图
●AEGIS =建造速度加快
●ROCK ON= 得到1000 石头
●LUMBERJACK= 得到1000 木头
●ROBIN HOOD =得到1000 黄金
●CHEESE STEAK JIMMY’S= 得到1000 食物
●NATURAL WONDERS =控制自然生物
●RESIGN= 死亡
●WIMPYWIMPYWIMPY= 死亡
●I LOVE THE MONKEY HEAD= 得到VDML车
●HOW DO YOU TURN THIS ON =得到一个Cobera
●TO SMITHEREENS= 得到一个破坏者
文明强度排名及地位分析
下列分析文明陆战能力的地图基本设定为:标准的阿拉伯团战局(基本能够展示出所有文明陆战全时期能力强度)。而对文明强度的打分同时考虑:团战、单挑、海战三个方面,其中海战的考虑权重稍低。
一、T1文明【6个】:
在所有模式的对局中都有一定作用且有部分突出优势,或在部分对局中有不可替代的巨大作用。总体得分位列第一梯队;经常作为各类地图的首选文明出现。
此类等级中所有文明地位分析:
维京:团战必选级海战文明、单挑首发级文明(最优秀的海战文明、团战加成对海战极为重要的海战团战核心型文明)
匈奴:团战首发级复合型骑兵文明、单挑首发级文明(最优秀的复合型骑兵文明、同时也是最优秀的骑兵文明之一)
波斯:团战首发级骑兵文明、团战首发级海战文明、单挑首发级文明(拥有最完整骑兵兵种体系的最优秀骑兵文明之一、地图适应性最好的文明、海陆复合图最强文明)
玛雅:团战必选级射手文明、单挑必选级文明(最优秀的步弓文明之一、团战加成极为重要的团战核心型文明)
中国:团战必选级全能文明、单挑必选级文明、团战首发级海战文明(最优秀的全能型文明、团战加成极为重要的团战核心型文明、操作难度最高的文明)
高棉:团战首发级后期文明、单挑首发级文明(封闭图最强文明,大后期最强文明之一)
T1文明的共同点分析:
有明显的经济优势【经济得分都在3分以上】
有明显的强势区【除维京以外都有一个5分强势期(中国甚至有两个),维京有5分的海战能力】
强势期变化稳定且持续性好【中分、高分时期的连续性良好,4-5分区连在一起】
单挑后期能力没有明显短板【单挑后期得分都在3分以上】
中期能力过硬【中期和中后期得分没有低于4分的】
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