
双点博物馆探索者全DLC学习版下载 免安装版
详情介绍
双点博物馆全DLC学习版是一款全新的模拟建造游戏,是《双点》系列的最新作品,这次玩家可以在双点博物馆中开始最好玩的建造养成玩法,把博物馆当做自己的情人一样,打造这个城市中最大最完善的博物馆。双点博物馆探索者全DLC学习版有着丰富的玩法内容,这里可以添加各种博物馆内部的摆件,精心设计自己的博物馆,不断探索博物馆里面各种内容,让玩家在游戏中开始经营自己的博物馆。
双点博物馆全DLC学习版还有着其他的优秀玩法,作为一名新手博物馆馆长,你的任务是精心设计自己的博物馆,不断丰富博物馆的内容,想方设法为访客带来终极的参观体验。
游戏特色
探寻更多展示品
作为一名博物馆馆长,亲自设计并运营博物馆,不断丰富博物馆的内容。派遣专业知识半桶水的专家们进行探险行动,寻找更多保存大致完好的稀有文物。当专家们带着惊人的新发现安全归来……当然他们最好能够“安全”归来,不要忘记把他们的辛苦成果放在博物馆里展示。
亲自决定下一次的探险目标,解锁更多新的探险地点。不断完成作为探险纪念的贴纸手册,记录每一次惊险的探险旅程。
工作远远不止于此,展示品的维护同样重要。当专家们奔波在双点县内外进行令人激动的探险行动时,作为馆长的你需要管理员工的日常工作,维护展示品和博物馆环境等等,一手打理好馆内的大小事务,如果照顾食人花不够刺激,别忘记还有鬼鬼祟祟的小偷们需要盯着。除了小偷之外,孩子们是更加常见的棘手人物。为了防止孩子们破坏展示品,请确保部署了充分的安保措施来保护珍贵的展示品!
独一无二的创意设计
发挥创造力来设计独一无二的博物馆!馆长可对博物馆进行高自由度的装饰设计,打造不同主题的区域,引导访客体验精彩的博物馆之旅。不论是墙壁涂鸦还是地板地毯,运用各种装饰发挥创意来点缀博物馆。史前植物、快融化的冰封原始人以及恐龙骨架,将各式展示品摆放至绝佳的展示位置。
为馆内打造出完美的参观环境后,还可以安排导览活动,由馆内优秀的专家们带领访客在精心设计的参观路线上开启博物馆之旅。导览活动为访客们提供更加丰富的参观体验。高热议度的展示品拥有极高的品质和亮眼的装饰品,可为访客提供许多新鲜的知识,给访客留下美好的回忆……满意的访客们也会更乐于慷慨解囊,贡献更多捐款。
为访客提供极致的参观体验
真诚才是待客之道!经常来访博物馆的访客可能会有不同的兴趣爱好,但他们也有许多共同的偏好……例如,干净整洁的博物馆环境、充足的茶点小食、宽敞的洗手间以及商品琳琅满目的纪念品商店。当然除此之外,最重要的是令人眼花缭乱的展示品。因此展示品的日常维护是非常重要的……否则,可能会引起访客们的不快。
来自双点县的访客们络绎不绝,每个人都希望在这里参观到自己喜欢的全新展示品。狂热的恐龙迷、植物学爱好者、追求刺激的灵异爱好者等等……尝试满足每一位访客的需求吧。为访客提供超乎想象的精彩参观体验。沉浸在博物馆参观中的访客会在馆内待更长时间,也更有可能贡献更多捐款,给博物馆留下好评!
双点博物馆布局
目前仅设计了一个馆,主要放化石、琥珀、骨架、冰冻展示品以及员工区域+纪念品商店,后续会再建一个馆专门放植物类展区。
展品摆放:同类展品集中摆放,可以增加热议度加成。将主展区围成环形,方便游客参观,设置导览台,缩短导览路线。
员工区域:博物馆右下角单独规划员工区域,设置员工门,减少员工乱窜,效率超高!
商店布局:展馆只设置一个出口,用隔断+单向门固定游客路线,纪念品商店建在出口,增加游客消费。
很多展示品没有探索,后续会建一个单独的植物类展馆,装修还会继续完善,展馆平面图在图五。
双点博物馆赚钱方法
图一不带装修,入口两个售票安排,售票后面拉隔断墙放单向门,让这帮刁民有进无出。单向门后面做大型纪念品商店,纪念品商店所有价格拉满!!!
关键一:小黑板(纪念品商店所有价格一定要拉满,服装卖一套就是500大洋!!!)
关键二:里面不要造娃娃机提供娱乐!!!切记,娃娃机太实惠,会降低他们在商店的购物欲望。
只要做好这个方案就不会缺米。
关键三:图一这种出口太近的,记得补一个出去的单向门感谢评论区提醒,我自己玩的时候也发现了
PS:还有升级版方案,纪念品后接餐厅,价格也全部拉满自己领会哦。
我们的目标是榨干这班刁民
如果做任务要幸福度,那就调低价格,造几个娱乐的娃娃机,等一段时间就上来了,任务过了就可以拆了娃娃机,继续榨干这帮刁民。
ps2:图二带了点装修的入口,还是熟悉的配方,熟悉的套路。
看的人都说我黑,说我狠,我黑了吗?我还不是为了造福他们看到更多的展示品。
史前5星导览路线
第一张地图的博物馆前厅就可以通过八个史前骨架完成,里面有两个犰狳的骨架。
1. 品质等骨架拼齐就是传奇品质了。
2. 议论度还需要靠添加几个插件: 提升10%的议论度来达到500以上。
3. 装饰这个拉满就好了。
4. 连贯性要保证路线上没有其他的物品,不然会导致路线很差劲,不知道是不是bug,甚至跑好远。各种牌子,装饰啥的都会影响路径,所以一旦确定好了,就不要随便放东西。
5. 长度尽量不要太长,我是试了好久,这个摆放刚好可以,也还比较美观吧。
6. 想要5星,那么展示品就要同一种类型,化石跟化石,不要插一些别的展示品,不然不会增加。
游戏点评
其实《双点》这个系列经过《医院》《学校》《博物馆》三部曲的洗礼,如今已经不太需要用“主题医院”精神续作之类的词语来描绘了——换句话说,它其实已经变成了新时代的《主题医院》。
尤其在2025年的这个当口,「超级游戏大年」的噱头经过前两个月的苦痛发酵,玩家们纷纷沉浸在各种优化陷阱的泥淖之中,因此3月《双点博物馆》《如龙8 夏威夷海盗》《双影奇境》这几部作品的口碑爆棚就非常的提振人心——只要不用解决优化问题,我们还是好朋友!多说一嘴,SEGA近些年真是稳的不行,旗下能拿出来过两招的系列层出不穷,薅完了P组可以薅龙组,现在连《双点》系列都慢慢成气候了,这就是底蕴!
OK,废话就说到这里,我们先来说说《双点博物馆》到底是如何做到「系列最佳」的吧。
首先还是一以贯之的传统模拟经营。现从一家空空如也的博物馆开始,慢慢发展获得金钱,再购置新的装饰品、雇佣员工、扩建坊间,把博物馆做大做强,然后形成一个金钱的正向循环。在这个数值循环的基础之上,系列特色的「Click」环节有所减弱——也就是说你不用太在意去把物品放的有多规整,打造出自己的梦中博物馆,而是要稍微注意整体数值的平衡,将与展览品相关的「热力值」「知识」等核心参数尽可能拉高,从而获得更多的收益。
与此同时,员工的一些特性也要时刻注意——这也是模拟经营游戏的老传统了。不过就我个人体验来看,即使你不刻意追求一些极品的特性、仅仅是看工资和一些基础属性,对游戏体验其实也没啥太大影响,只要能保证经营不赤字就能够一直滚雪球,毕竟游戏里的时间是持续滚动的(有点像《冰汽时代》等策略城建游戏),并不是像一般的模拟经营游戏按照天/回合进行推进。
另一方面,《双点博物馆》的最大创新应该是「玩法与主题的统一」。简单来说,就是在游戏内新增了一个「探险系统」,让玩家分出许多精力去操心这个额外环节,算是调剂了游戏节奏,同时探险获得的展品也是博物馆赖以运转和生存的核心。这就让游玩的沉浸感进一步增强,也是弱化了操作要素——毕竟展品数量有限,你只需要思考如何围绕展品去搭建装饰即可顺利经营,而不是对基建一头雾水不知从何干起。
美术方面的优秀表现就不需要多加称赞了,可爱的画风、精致的建模已经成为《双点》系列的代表。另外游戏里的各种语音播报彩蛋还是会让老粉们感到会心一笑,总的来说游戏对于中文的适配做的相当好,也能看出SEGA近些年对中国市场的重视,《如龙》《女神异闻录》等系列都基本靠中文区撑起了半壁江山。
就我个人来说,《双点博物馆》在各方面玩起来都非常的舒服,玩法上的创新也确实有那么点“集大成”的味道,不过我相信最好的作品始终是下一部,期待双点制作组在之后的作品中继续给我们带来惊喜。
相关软件
猜你喜欢
网友评论
软件排行
最新更新
-
噬血代码十六项修改器 v1.53 风灵月影版详情
游戏补丁|2.13MB
-
战争雷霆中文破解版下载 免安装绿色版详情
游戏娱乐|50GB
-
神之亵渎2十三项修改器 风灵月影版详情
游戏补丁|749KB
-
网维大师官方最新版 v9.2.5.0 电脑版详情
行业软件|246MB
-
开局五个亿PC破解版下载 免安装版详情
游戏娱乐|66.3GB
-
EdrawMax亿图图示电脑版下载 v14.5.1.1300 最新版详情
办公软件|347.33MB