
往日不再繁中学习版下载 v1.07 免安装版(迅雷/夸克)
详情介绍
往日不再学习版是一款经典好玩的角色动作游戏,这款游戏是小编十分喜欢的末日丧尸游戏,玩家在这个末日世界中,一个人孤单骑行,周围处处充满危险,在这个绝望的环境中,心中只有一个信念,那就是找到自己的家人,为了这个理念踏上孤独之旅。这里本站提供了最新版本的往日不再繁中学习版资源,玩家可以在本站直接获取迅雷和夸克网盘资源,下载到本地中直接解压就能游玩,让玩家享受纯粹的免费破解单机游戏。
往日不再学习版在这里则是扮演 Deacon St. John,一位骑行在破碎道路上的流浪者和赏金猎人,在寻找生存理由的同时,为生存而战,在末日中,一切都是危险的,但是你不怕,为了信念继续前行。
游戏特色
• 令人惊叹的场景:从森林和草地到白雪皑皑的平原和沙漠熔岩场,太平洋西北地区既美丽又危险。探索各种山脉、洞穴、矿山和小乡村,这些地方因数百万年的火山活动而留下了伤痕。
• 残酷的遭遇:凶恶的帮派和成群的怪人四处游荡,你需要充分利用各种可定制的陷阱、武器和可升级的技能才能生存下来。别忘了你的流浪者自行车,它是辽阔土地上的无价工具。
• 不断变化的环境:骑上 Deacon 值得信赖的摩托车,探索一个受天气、剧烈的昼夜循环和不断进化的 Freakers 显著影响的动态世界,Freakers 会适应周围环境以及其中的人们。
• 引人入胜的故事:沉浸在绝望、背叛和悔恨的强烈故事中,Deacon St. John 在遭受了巨大的个人损失后寻找希望。面对每天的生存挣扎,是什么让我们变得人性化?
往日不再学习版隐藏武器在哪?
1.剧情会拿到应该是不会错过,就在拖车内的研究员身上。
2.旧先驱公墓,在检查站旁边的帐篷里面能找到白衣研究员。
3.艾隆孤峰山路,在安息者大门附近的白色拖车里。
4.霍斯湖检查哨,在火车附近,位于检查站另一头有堆沙包的地方。
5.马利昂佛克隧道,在蓝色的流动厕所附近能找到。
6.需要机车飞越才过的来,就在岛上。
7.也是需要机车才跳过过去,跳过去后在蓝色的防水布上面。
8.还是要机车跳过去,在红杉露营车公园旁边 上去后在直升机旁往上的帐篷区。
9.皮来特桥检查哨,背对检查站往右前方有个隧道口,在隧道口上面(注意下面通常会是尸潮休息地)。
10.切马尔特社区大学检查哨,在远离检查哨靠近帐篷区的中一间白色仓库里。
11火山遗迹检查哨,在检查哨旁的下坡处可以发现一个在闪的聚光灯,往灯照的洞口进去就能找到(偶尔会有尸潮在这休息)。
12.圣田检查哨,在研究车的对面帐篷后方能找到一个破洞的篱笆,爬进去就会看到(这边要小心有感应地雷)。
13.旧锯木厂检查哨,从锯木厂旁的检查哨的篱笆出来会找到小瀑布和小池塘,在池塘里面。
14.需要机车飞越上去,然后跟着蓝色的壁架篱笆就能找到。
15.洛克隧道,在其中一个写了RIP的帐篷里面能找到剩一半的白色研究员。
16.史布斯湖检查哨,面对堵住的隧道朝左边斜坡一路上去能在地上找到一个啤酒乒乓的杯子,能在旁边一点的树旁找到白色研究员。
17.需要两次飞越的研究点,这边应该也不会错过,就直接在注射器附近能找到。
往日不再学习版近战武器伤害排名
1、精湛金属杆:经久耐用进攻高,维修费划算,通用性强,对怪能一棍打倒。
2、带钉棒球棒:动手制作获得,维修费划算,制作简单,暴击伤害高等特点。
3、精湛金属材料斧:进攻高,但耐用度不高,且检修价格昂贵,不是很建议使用。
4、长眠者之剑:很实用,耐用度一般,但其伤害高攻击速度快,并且帅,根据制做获得。
游戏点评
剧情方面
故事线(整体看下来)完整宏大,逻辑清晰,但全程玩下来有多少恶心人的地方,不能说很好,只能说中规中矩。
游戏是2019年的,经典的政治正确,白人主角黑人配角,极端宗教主义白人反派,欧美游戏里日常黑苏,斯大林样貌最终反派,性取向多元化。
游戏流程过于冗杂,全程玩下来44个小时,玩到后半部的时候已经没有心情继续玩下去了,因为已经脱离前半部的主旨了,开始新的目标了,并且由于先入为主的理念,会觉得前半部分的剧情会比后半部分要好,所以我觉得你就该拆成两部卖,价格对半砍,说不定口碑还能在上来点,上半部分就到麦克送主角过山就行。
前半部主要在讲迪肯与酒鬼的兄弟情义,对老婆爱的有多深,做任务里都要以插叙的手法回忆一下跟老婆的点滴,以至于在酒鬼发烧都烧糊涂了都能回想一下自己老婆,大哥,你兄弟都要似了,你还有心情想你老婆,你都在自责中想她想了两年了,在这种时刻还没想够吗?然后就是打着打着就要回莎拉的墓前回忆一下唠唠嗑,还没有传送点,来来回回不知道跑了多少趟了。后半部单独来看反而没有多大问题,了结了前半部的因果,并且前半部的思想渲染的太过浓烈,以至于玩家都认为这是这部游戏的目标,完成就完结了,结果你给我来个转折,后半部给了个新目标,一下子丧失了游玩心情。
这段我得单独写,通关后播放制作人名单,然后给我来个不可略过,谁家游戏结尾名单不能跳过啊,直到拨片给我看到蒂拉在车上抱瑞琪抱的更紧了点,然后两人相视一笑,我也释怀的笑了,好一个白加黑,全游戏下来没有一个主线剧情黑人反派,支线赏金任务里可能有,但都被大老远一脚踹死如同路边一条,谁会在意是不是黑的,最终反派第一眼还看成了斯大林,很正确的游戏。
游戏性上,资源卡的很合理,在想用某些东西制造品的时候一直掏不出来,回到据点也不能补充,但不会影响流程,毕竟主要还是靠子弹说话,车上也能带好几组备单。由于是从ps上移植过来的,游戏内需要战斗的时间占比也是很大的,所以越肩视角对于pc玩家很不舒服。键位没多大问题,毕竟可以改键,也没出现轻推w的情况。总体感觉下来,操作方面中规中矩,没有什么很逆天的地方。
现在就要开始说体验最差的地方了,丧尸刷的地方很难绷,晚上一直在你后脑勺刷,刚打完前面几个,一转头山坡上蹲几个,打掉后又转头,山下又来了几个。打丧尸的时候,背后突然就是一记黑手,看了雷达后确认了是径直从背后靠近的,一直在看不到的地方刷新是吧。暴走潮也是,一个暴走潮可以分两批刷新,应该是为了优化做了限制场上丧尸数,但是尸体的布娃娃却能在地图上存在很久。打锯木厂的尸潮能让我帧数掉从144锁掉到90。
地图引导很好,标记点清晰,找路也找的明白,但是暴走潮却要在最后打完才给你标出,这难道不应该是只要你路过就该顺手在地图上标出的吗?
打折能玩,但不算一部佳作;剧情可以,但不算出彩 ;大毛病没有,瑕疵甚多。
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