
环世界破解版下载 全DLC 豪华中文纯净版
详情介绍
环世界学习版是一款由Ludeon Studios开发的模拟经营游戏,英文名为RimWorld。游戏采用了非常经典的像素画面,玩家将在游戏中建造各种不同功能的建筑,保卫自己的殖民地。游戏的可玩性十足,在维护正常生活的同时,玩家还需要抵抗各种其他星球敌人的攻击。
此外,游戏中还会发生各种各样的随机事件,如基地着火或武器失效等等,玩家需要及时地进行处理,经营好一切事务。值得一提的是,游戏中更有海量不同的环境地形,如平原、盆地、沙漠等等,不同的地形中将拥有不同的材料物资。感兴趣的玩家快来下载体验吧。
游戏特色
1、游戏当中存在着很多不可思议的养成模拟玩法,你要在这里抵御外星人的袭击。
2、建立自己的庇护所,并且建设更多的设施来让自己发展自己的社区。
3、选择降落地点时,最好选择山地,并且在温带,这样在造建筑时可以节省很多的材料。
4、最激烈的斗争,超具规模的战斗体验,全新模式的玩法给你新体验。
打劫海盗玩法介绍
环世界开局时玩家是可以打劫海盗的,那么打劫海盗有什么技巧讲究呢?感兴趣的玩家随小编一起来看下环世界开局打劫海盗实用技巧吧。
大家都知道海盗很富,一般都有60多个食物,还有什么狙击步枪,突击步枪,电荷步枪的人。
最近迷上开局前五天就去抢海盗,推荐是三人开局因为有37射程的幸存者步枪,伤害和准确度都挺中规中矩的,配上射击高点的小人就可以偷几个人。
技巧:
1、3个人收拾完家里散落的资源后就开始不安排事情让他们心情放松吃饱喝足就上路。
2、3人进海盗地图后,拿枪的两个人一起,步枪负责杀人,手枪负责近距离掩护。而拿匕首的人去地图的另一个角落做个临时小床和活动区域在那里躲着。
3、人杀了以后会掉武器,这些等下再捡,等所有海盗一窝蜂追杀拿枪的两个人后,两个人往地图对角跑,为什么?争取给拿匕首的人去捡武器食物,甚至是拆门偷食物,毒品什么的。
4、当拿枪的两个人被逼到角落,已经快要在敌人射击范围后,就让他们两个离开地图,不过这只是暂时的。等下还可以回马枪回到地图。只要海盗地图还有人在,撤退的人或者是家里的人还是可以进入同样地图。
5、当拿枪的两个人撤退后,海盗会回家追杀拿匕首的,所以这个时候要靠拿匕首的人抢有限的物资继续吸引敌人然后跑路地图边缘,差不多的时候,在地图外的两个人让他们回到地图继续搜刮或者狙击。
6、这样基本上就完成抢海盗的流程。不推荐把海盗赶出地图,因为海盗没被消灭得话,你下次还可以过来打劫物资。消灭了就没肥羊了。
反正敌进我退,敌退我赖。这就可以了。
环世界防御方法布局思路
1、宽阔防线多向开口开放式防御。
第一次通关用的防御:没挖山、很简单。
东西南北四个方向伸展出口,每个出口造大道。
然后在开口处放:墙 墙 沙包 墙 墙 沙包 墙 墙 沙包。这样就有墙和沙包的双重防御加成 外面一点规划钢渣存放区减速。
2、单向封闭短防线 Killbox+1格入口陷阱
如果地图随的好,只有非常短一个防线就可以用这种1格的通道防线。
门 墙 墙 门
无 陷阱 陷阱 无
门 墙 墙 门
这样你的小人就不会踩到陷阱,而是开门重启陷阱或者开门出入。
然后在远处设置一排炮台,门口放钢渣减速。
3、双向封闭长防线2格入口Killbox+陷阱。
地图随的不好,战线较长挖山就用这种,具体大家还是放大一下看吧。
2格陷阱放的稍有不同 因为小人和商队都会W形路线绕过陷阱走,这样也是陷阱的一种放法。
和第二种防御一样,炮台要用墙围起来比较好,爆炸时避免旁边的炮台受伤害,同理电路要放在墙后面。
注意:
有时候突袭的时候游戏会提醒你敌人会挖地洞来干你(这个版本AI智商提高很多 甚至会记得你陷阱放的位置)。
不会走入你的killbox,那就在你最薄的墙外放点简单防御,沙包墙什么的,敌人人数一般会很少野战解决。
环世界温带平原小型基地布局分享
《环世界》是一款有很大生存压力的经营建造游戏,一个布局合理的基地可以让游戏的过程变得简单一些,下面请看“爱猫的九号线”带来的《环世界》温带平原小型基地布局分享,希望能够帮助大家。
首先声明,这个基地布局仅仅适用于温带森林,没有设计专门的水培模块,因此极端地形下绝对不适用。
先看基地总体概览
基地财富接近20W
首先可以看到基地内部没有明显的机枪围城区域,再仔细看,会发现机枪围城其实和冷库、农田、仓库以及战场打扫区结合在了一起,明显提升了效率,降低了成本。
根据工兵仇恨选择的机制来看,只要机枪围城范围内建筑物很少,那么无论堆积多少物品,都不影响工兵路径,因此机枪围城区域和仓储区域结合是非常安全的。
同时还可以看到我们的基地内部没有布置任何的发电设置,仅有的木柴发电机也是阵地的一部分,平时不开启。没有水培模块意味着我们的基地对于太阳能和蓄电池将没有任何需求,这种情况下木柴发电机直接过渡到地热将是更好的选择。
一叶障目阵以及配套武器库
阵地在之前的视频里有讲过,这里是简化版。预留了EMP投掷位,但其实基本没用上过,因为很早就买到了宙斯锤。对于这个阵地而言,宙斯锤对机械组的控制比起EMP手雷更加直接和有效。
右侧小房间是武器库,同时也用于战后对抗伤动物的快速治疗。想用好这个阵地,对于动物站位的细致划分必不可少,我将会用图片来展示。
T区:抗伤区,1只动物
C区:输出区,4只动物
S区:辅助区,动物数量无限制S区:辅助区,动物数量无限值
H区:治疗区,用于战后对动物的快速治疗
动物分区概览
实战站位展示
图中:
1、野牛手持宙斯锤负责近战输出,提供EMP控制,以及及时灭火
2、普雷彻手持大师级冲锋手枪,贴脸射击
3、艾丽卡手持极佳重型冲锋枪,贴脸射击
4、阿斯划水,偶尔修发电机
需要注意的是,这个阵地里射手的数量并非越多越好,超过两个射手反而会溢出火力打到发电机,射手的质量远远比数量重要。
射手装备截图
这个阵地对于射手的防护没有任何要求,而对射击精度要求极高,因此辅瞄器这个鸡肋般的存在,居然在特殊条件下胜过了禁卫头盔。
基地战斗区总览
可以看到普雷彻上方是没有门的,为什么?因为这样敌人的尸体可以直接挤进我们的战场打扫区,节省搬运的工作量。
四门迫击炮常年吃灰,物品架占位防空投,同时防止迫击炮弹老化。通讯台不算生产设施,因此不影响贵族房间要求。
工作间+集体宿舍
谒见厅
谒见厅屋顶分布
研究室+医疗室+厨房厨房靠冷库的门保持敞开提高效率,木门右边的空调下方制冷上方加热,充分利用功率。
冷库
全家福
这个基地养了6个小人,完全可以实现24小时轮班不休息战斗,同时还有四只猫和五只哈士奇的陪伴,可以说是在500难度下的无情世界里有了自己的安身之所了。
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