
生化危机2免安装破解版下载(网盘资源) 集成R18MOD+全DLCs 豪华版
详情介绍
生化危机2破解版是《生化危机》系列的第二部重制作品,一款能够让玩家在游戏中体验全新的3D角色扮演玩法,在这里享受最好玩的生化丧尸对战玩法,只有枪是咱们的信任伙伴,用枪爆头丧尸吧。这次本站给每一个玩家整合了全新的生化危机2免安装破解版资源,已更新至V240910豪华版-支持光线追踪+集成R18MOD+最终死斗+全DLCs+中文语音,让玩家可以在游戏中享受别样的生化危机玩法。
生化危机2破解版里面的故事剧情其实和电影《生化危机1》十分相似,一场生化灾难於1998年9月袭击了浣熊市,从残害幸存者的丧尸地狱中生还吧。
游戏特色
生存恐怖游戏代表之作Resident Evil 2回归,带来重新建构的深层体验。通过Capcom专利的游戏引擎RE Engine,经典作品经过翻新,在原来的游戏模式之上,添加了惊艳的写实视觉效果,让人仿佛身临其境的音效,全新的越肩视角和操作方式。
本作中,Resident Evil系列经典的动作、紧凑的探索和解谜要素得以回归。玩家将会扮演新人警察里昂·S·肯尼迪和大学生克莱尔·雷德菲尔德,应对在浣熊市爆发的僵尸危机。里昂和克莱尔各有自己的路线,使玩家可从两人的不同角度欣赏剧情。玩家将掌控这两位极具人气的主人公的命运,分别操作他们揭开生化攻击背后的黑幕并最终成功逃脱危机。
‧重新构想的经典恐怖之作──以1998年发售的原作为基础重新建构,提供更深层的叙事体验。
‧全新的视角──全新越肩视角和操作方式令生存恐怖体验焕然一新,同时让玩家重温原作游戏模式。
‧令人毛骨悚然的写实视觉效果──在Capcom专利游戏引擎「RE Engine」的打造之下,引人入胜的写实视觉效果及出色的光影效果,令玩家仿佛身临其境,在恐怖紧张的气氛中探索浣熊市警察局。
‧面对奇形怪状的敌人──在写实的血腥特效下,僵尸变得栩栩如生,并且会在受到攻击时,即时显示所受伤害。
‧生化系列代表性的玩法──在漫长的求生之路中,操作主人公同敌人展开激战,探索危机四伏的黑暗走廊,收集和使用各种道具,解开谜团并逐步解锁新区域。
‧重新认识两位人气主角──扮演第一天到警局上班的里昂·S·肯尼迪,亦或是在僵尸重围中苦寻哥哥的大学生克莱尔·雷德菲尔德。玩家可完成其各自章节,以两人不同的视角欣赏故事的来龙去脉。
生化危机2破解版解密
故事有双主角+表里关剧情,量大管饱,解密有难度但是又恰到好处,道路房间有一定的冗杂程度,对玩家有一定的记忆力需求,中间还穿插了雪莉(克莱尔剧情),艾达王(里昂)专属剧情,人物形象和性格特点非常饱满,很喜欢里昂,制作组够用心,满分。
下面是一些游戏攻略:
1.警察局石像谜题
狮子石像:狮子、树枝、鹰(里关:皇冠、火焰、鸟)
独角兽石像:双鱼、天蝎、水瓶(里关:双子、天秤、小蛇)
少女石像:少女、弓、蛇(里关:公羊、竖琴、鸟)
2.各类锁密码
淋浴间储物柜:CAP(霰弹枪子弹)
警察局三楼楼口储物柜:DCM(马格南)
下水道储物柜:SZF
里昂抽屉:左NED 右MRG(手枪扩容弹夹)
3.保险箱密码:
里昂抽屉办公室:左9右15左7(背包)
警察局二楼:左6右2左11
下水道保险箱:左2右12左8
4.国际象棋谜题
靠门一侧:主教、城堡、骑士(里关:皇后、主教、国王)
对侧:国王、皇后、士兵(里关:骑士、城堡、士兵)
5.实验室指令:
楼梯:╞ ‖ ┗ ┓ ╞(里关:┗ ┓、I细、◼大+◼小上下结构、I粗)
配药间:┛_ 、:、╞、II、(里关:┗ ┓、I+◼上下结构、:)
注意:有一个关键物品不会影响剧情推进,但是能获得高级武器,改善游戏体验,需要到图书馆拿取书籍,然后进入警察局大厅右侧二楼房间,使用蓝色钥匙开门后(在警察局左侧三楼),往里走左边第一个房间,逝去石像手臂后将书籍和手臂结合,获得权杖,然后再检查获取红宝石,与后续得到的盒子结合可得到STRAS徽章,然后检查,或许USB接口,到淋浴间往里走出门第一个房间里插入主机,即可获得武器。
生化危机2破解版攻略
设置
麦克阿瑟上校说过:“如果一个恐怖游戏的基础亮度是50%,那么你将它提高到70%,这个游戏的恐怖氛围已经下降了一半,如果你将它提高到90%,那么这个游戏的恐怖氛围已经不足1/10,如果你再关掉音乐,打开辅助模式,那么非常抱歉我的朋友,这和宝宝巴士的区别就是名字不同!”
当然我们也没有必要冲着最极端的去,什么关掉音乐亮度拉满大可不必,所谓怂狗流玩法,其实本质就是在不想让游戏那么恐怖的基础上,尽可能的体验到游戏的大部分内容,把这个恐怖的氛围拿捏在我们能掌握的区间之内,那么我们打开游戏的第一步,先打开设置页面→亮度。
对于亮度,我推荐的是最大减5格或者减8格,以下是对比不同亮度的实际表现,明显可以看到,在亮度更高的时候画面中能看清的细节更多,也更有安全感。
然后是游戏音乐,众所周知恐怖游戏的音乐往往是最能气氛渲染的,所以这一项根据个人的敏感程度来就好了,我比较倾向于一半正常音量就好,不影响正常游戏音效又能烘托一点子氛围。
最后是按键,在这里,我强烈推荐各位像我一样的怂狗门把地图按键放到一个相对顺手的位置,在生化危机2这款游戏中很多时候都需要查看地图,比如看有没有搜刮干净以及规划从A点到B点的路径,还有一个最最关键的就是,在打开地图的时候时间是暂停的,也就是说无论你是在被舔食者堵路还是被暴君追的慌不择路,打开地图都是能最快让你冷静下来的方式,并且地图还有一些其他作用,我将在游戏玩法这一部分详细讲解。
好的,完成以上的设置,咱们就可以安安心心的点击开始游戏了,但是具体怎么玩呢?既然选择怂狗这条路,咱们就不能追求大佬们那种辗转腾挪行云流水的打法,主打一个步步为营,那么接下来我将代表我十几个小时的经验(其实也就通关了3次)来说说我对这个游戏的理解,当然这一部分可能有很多不够全面的方法,毕竟我本身也不是一个游戏大神,所以欢迎各位hxd在评论区理性讨论!
游戏玩法
首先是面对游戏最基本的敌人——丧尸,对于没有玩过的hxd我先科普一下,生化危机2的丧尸是无法直接杀死的,除非被爆头,否则即使是看上去已经不动弹的丧尸,在你下一次经过的时候也有可能会慢悠悠再次站起来。但是生化危机2的爆头本身是一个非常靠概率的事情,如果运气好可能几枪就能爆头,但也可能十几枪都不会,所以对于丧尸,玩家们大致分为两种:
其一是像速通玩家一样,直接一枪击中丧尸的嘴部,这样会给丧尸产生一个巨大的硬直,然后从身边绕过去。这种方法不仅需要一定的游戏技术,而且最关键的是,如果这一枪没打好,从丧尸身边绕过去有很大的可能会被丧尸扑脸,作为怂狗流派的我们绝对要尽最大可能避免这种情况!所以第一种方法显然不能作为我们的选择。
其二就是采取一种尽可能把丧尸打到不动弹或者减少丧尸能活动的范围来避免自己被咬,不动弹其实很简单,就是击中丧尸的头部,生化危机2的丧尸行动缓慢,即使是三四只玩家也可以很轻松的应对,一般几枪丧尸就会倒下不动了,但这时候丧尸往往并没有死,所以这时候我们就要根据情况来分析。如果这只丧尸是我们经常会路过的地方(比如1F的东侧办公室外走廊和2F等候室外面的走廊)这时我们可以采取对倒地的丧尸再打断腿,这样即使是遇到紧急移动(比如被暴君追逐)也可以尽可能减少被咬到的几率。对应的,如果丧尸所在的地方我们只需要拿了东西就走,那只要击倒就是了(非走廊的房间,游戏里有很多拿完东西后地图上会显示为蓝色)当你还在这个房间时候,已经被你打倒丧尸一般是不会再爬起来的。
然后是一个我认为在整个游戏流程都非常有必要的行为,那就是时刻查看地图,规划好自己的路线,很多刚玩这游戏hxd都会觉得这游戏特别绕,感觉警局到处都是上锁的门,恐怖游戏最怕的是什么?当然就是迷路,尤其还是在这么一个阴森的地方,所以一定要时刻注意自己位置。
我的方法是,每次想去某个地方都先仔细看一下地图,看看是在前面第一个路口左转还是右转,推开门后该往哪走,如果遇到舔食者什么的,我该往哪撤(所以这个游戏在我刚玩的时候给我一种策略游戏的感觉),这也是我推荐大家把地图放到最快能按到的地方的原因。
如何面对暴君?这是一个新手刚玩,或者说劝退我们这些玩家的一个很大的点。不过如果我们已经做到了上面两点,那么其实也是可以很“轻松”的应对的,玩家第一次遇到暴君是在地下车库的监狱接到任务找电路板元件,返回警局从锅炉房回来的时候第一次见到暴君时候压迫感还是很强的,不过不用担心,我有一招,其实原理也很简单,就是跟它绕,警察局从一楼到二楼有两条环路。不过要注意的是,第一次遇到暴君是无法通过的,因为它卡在下面标注的位置,这时候我们只需要退回天台跟它绕一圈即可。
注意一点就是我们再次回到警局时候,西侧办公室走廊会刷一只舔食者,建议可以先把这只消灭掉再去,只要把这条路上的丧尸都像我上面所说的那样应付了,暴君出现的时候我们就可以快速绕着这个环路走。(如果没好好应付,遇到前有狼后有虎的场景那就相当残忍了)
一个很多没玩过的玩家可能会误解的点在于,暴君其实不是一直追着玩家不放的,当你跑了一段距离后它如果没跟上其实是会刷掉(或者说他就会离开)只有再过段时间才会刷到玩家附近,或者是玩家触发了某些剧情后才会再出现,所以当我们要去A点,但是暴君在我们附近(有bgm)我们所要做的也就是绕着我们规划的跑道来上这么一圈绕到A,这时候你就听不到暴君的脚步声了。之所以说这个方法“轻松”其实也是它对精神压力稍微“放松”了那么一点,对于实行起来还是有点费劲,但这相比听着脚步做任务,对我来说已经好了几百倍。
然后还有一个不能忽视的点就是背包管理,生化危机,又名格子危机,顾名思义,整场游戏你都要受这个游戏极为有限的背包的“折磨”。当你千辛万苦来到你的任务地点,却发现你要在物资和关键道具之间二选一,于是你就需要回到存档点存完物资再回来,游戏里有一些地方还是非常阴间的,属于是去了一次不想再来一趟。(比如B1的警犬窝)
所以为了避免这种情况,我们注意只带上必要的物资即可,在警察局这一部分,如果使用我上面所说的方法,是不需要用到闪电鹰来打暴君的硬直,所以这把枪可以放起来先。我们只带一把手枪一把喷,子弹带一格就够,舔食者带两颗闪或者两颗雷在路上基本就能应付了,另外除了第一次离开警察局要带上小刀来打G1,其余时候也是不需要的(毕竟丧尸都是先清为主)如果害怕推门被丧尸面扑带一把防身也可。
然后药有喷雾带一个喷雾,没有带一个绿草其实就够,遇到路上刷的草可以合成省一格背包,毕竟像咱都是路过存档点必进去存档,这种随时补充就好了,还有注意,最后收集完全部电子元件回到监狱时候一定要带上全部的手雷。(别怪我没提醒嗷)
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