详情介绍
致命公司破解版是一款由Zeekerss制作发行的多人合作恐怖游戏。玩家将扮演公司中的员工,前往各个废弃的工业化星球卫星上收集废料。但是在收集废料的同时也要小心各种神秘生物的突然袭击。玩家可以使用雷达和终端进行扫描,排除一些潜在的危险。
玩家在每轮游戏结束后,可以获得经验值来提升角色的等级,随着等级的提升,角色的体力上限也会增加。游戏中出现的怪物根据登场的区域被分为了室内怪物、户外怪物、日间怪物三类,不同的怪物有着不同的应对方式。感兴趣的玩家快来下载体验吧。
游戏特色
您是公司的合同工。你的工作是从废弃的工业化卫星中收集废料,以满足公司的利润配额。你可以用赚到的现金前往风险更高、回报更高的新月——或者你也可以为你的飞船购买精美的套装和装饰品。体验大自然,扫描您发现的任何生物,将它们添加到您的动物寓言中。探索奇妙的户外世界,翻查废弃的钢铁和混凝土下层。永远不要错过配额。
这些危险会袭击脆弱和孤独的人,保护你的船员可能是你唯一的希望。你可以引导你的船员离开你的船,使用雷达呼叫陷阱并使用船上的终端访问远程锁定的门 - 或者你们都可以一起进去。公司商店有许多有用的工作工具,包括灯、铲子、对讲机、眩晕手榴弹或音箱。
晚上事情会变得危险。与船员沟通,在事情变得太危险之前将所有贵重物品带上船,并尽量不要留下任何人。
致命公司游玩流程及飞船操作教学
游戏设定在有限的时间内(最多 3 天),让玩家自主选择探索废弃卫星的"设施",寻找有价值的物品,玩家除了需要规划每天的行动以收集满足指标的物件价值外,还需要注意此时的卫星正值什么样的天气,细节都会影响你搜索的顺利程度,并在最后的第 0 天前往公司大楼(The Company Building)贩售物品,有个关键需要注意:尽管在旅途中返回公司不会扣减天数也可以贩售物品,但是只有在第 0 天贩售物品时可以获得 100% 的价值。仅在这天贩售物件可获得 100% 价值,假设在剩余 1 天的阶段就跑去公司贩售,那么这些商品价值只会来到 77%。换句话说,越早去贩售物品越划亏,同时也可以时时留意计算机商店(Store)特价活动,有时商品会打折,折扣额度类似于STEAM特卖。
★到公司出售物件时将物件放到柜台上,数量到一定时会无法继续摆放,可手动按铃,有时窗口也会自动开启,当窗口开启时,请勿继续按铃,如果玩家反覆敲响柜台旁的铃铛,杰布(Jeb)就会发飙抓住窗口附近的玩家,然后将其身体拖入巨墙内杀死,玩家在公司死亡或失踪依然会扣钱。要注意的是,台面上一次只能放 12 件物品,当物件放上贩售区(台面)即无法再拿下来!
关于售出物(汇率)参考:价格会随着接近配额的日子而变化,从 30% 到 100% 不等。
天数售价百分比
第3天30%
第2天53%
第1天77%
第0天100%
关于目前的游戏进度保存,会是在每一关结束后作为一个储存点(自动),例如:玩家在第 0 天贩售完物品后,必须上去飞船拉动操纵杆刷新新的任务进度,才能关闭游戏,反之失去存档,但不用担心一切的进度会落在你起飞后的状态。而房主退出后重启房间,天数及进度不变;若全部死亡,及时关闭可保存初始状态,避免损失,建议给其他玩家,若结局不如意或有人退出,不必急着结束(启动飞船),而是由房主重新开始,重启时保留上一局进度。但若飞船起飞,一切将重置(除非在结算页面前快速关闭)然后重启不一定要等到第 0 天到回公司大楼才有效。
关于飞船上的其他互动装置图说介绍:
▲充电站在着陆期间可为电池物品充电。
▲船上的舱门可以关闭,但这会消耗液压,并且不能永远保持关闭状态,只能关闭约 8 秒。
▲大监看荧幕左下角(红钮)为关闭,(白钮)为切换玩家视角,地图中(红点)代表怪物,(黄色三角形)代表价值物,(蓝点)代表玩家。
▲游戏指标监视器:未开始关卡时,当前是显示的是目前地图的摘要信息。抬头看,左侧分数是已出售的指标/右侧是所需满足指标;旁边天数则是当前剩余天数,当天数为 0 时仍可前往公司,但如果天数为 0 时,还未满足指标的话则游戏结束,所有玩家会被当作垃圾排出太空,而如果在游玩中所有玩家在探索中死去,飞船会直接撤离,同时船舱内的所有战利品会消失,建议后期避免该情况出现至少留一个人在船上,建议在晚上之前起飞。每次结案也不要过度销售捡来的战利品,要为下一个配额节省一定的量(现金流周转)。
▲中间的操纵杆拉动即开始游戏,反之则结束当前回合。
温馨体醒:遇到危险时可以按下装备栏数字键(1)抖动你的身躯嘲讽驱离怪物;如果牠无动于衷可以再按下装备栏数字键(2)伸出你的手指头指责牠;可以尝试用喷射背包飞到公司高墙上看一眼。这个游戏是有 San 值的,最明显的是玩家看到尸体后会出现一阵头晕,这个值会影响你的一些生存状态,遇到怪物也会掉 San 值。
致命公司玩家等级分段级经验获取方式介绍
等级可以透过胸口的名条查看,例如:红色是老板,等级可以增加体力上限,体感跑的更快更久。
Intern(实习生)
经验值 XP 0-50
您仍在学习诀窍,并且有很多东西需要向公司证明。
Part-Time(临时工/兼职)
经验值 XP 50-100
你表现出了一些潜力和奉献精神,但尚未完全投入。
Employee(雇员)
经验值 XP 100-200
您是一位可靠且有能力的员工,但仍有改进的空间。
Leader(领导)
经验值 XP 200-500
您是一位技术精湛、经验丰富的专业人士,能够领导和激励他人。
Boss(老板)
经验值 XP 500-MAX
关于经验
目前已知的是玩家会在每次飞船探索结束(或时间到自动驶离)后根据地图的物品回收率来进行评分,并且根据玩家的不同表现附上评语来获得经验,如果玩家死了或失踪会减少获得的经验(建议前期存够钱就买传送门,这样可以将尸体传送回来,挽回一些分数!)。
▼备注:另外还有「VIP」的名条,不确定何种情况下会触发。
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