
Adobe Character Animator 2025中文版免费下载 v25.0 直装版
详情介绍
Character Animator 2025中文版是由Adobe公司最新推出的一款功能强大却专业实用的2D角色动画制作应用程序。软件整体界面是Adobe一派的简约风格,功能也非常的齐全。并且,软件内置的人物模板和便捷的木偶创建工具,能快速的用于为卡通片、动画片和现场直播卡通形象,将广大用户的作品以生动形象的样子展现出来。
使用Character Animator 2025中文版只需从PS或是AI导入图稿,然后准备一个摄像头,再加上一个麦克风,然后根据需求做出各种不同的表情,CH会通过实时跟踪用户的面部细节,身体的其他部位也可以使用触发器、行为运动起来,然后制作出一个具有真实的表情与动作丰富自然的角色动画。
软件特色
[增强的AI工具]
面部追踪优化:改进的AI面部追踪技术,能够更精确地捕捉面部表情和动作。
自动口型同步:AI驱动的口型同步工具,可以更自然地将角色的口型与语音同步。
智能动作捕捉:增强的动作捕捉功能,支持全身动作的实时捕捉和应用。
[改进的动画控制]
角色控制面板:新增角色控制面板,提供更直观的角色动画控制选项。
实时动画调节:支持实时调节动画参数,轻松调整角色的动作和表情。
高级骨骼系统:改进的骨骼系统,支持更复杂和自然的角色运动。
[高级合成和效果]
背景替换:支持实时背景替换,轻松将角色动画融入不同场景。
光影效果:新增多种光影效果工具,提供更逼真的视觉效果。
粒子效果:支持粒子效果的应用,为动画增加更多动态元素。
Character Animator安装步骤
第1步
将电脑杀毒软件及防火墙全部关闭,然后再下载软件到电脑本地。软件下载好之后,使用解压工具进行解压打开。
第2步
选择安装程序“Set-up.exe”,鼠标右键以管理员身份运行。
第3步
点击文件夹图标,弹出“更改位置”,点击进去更改安装位置(注意:更改安装位置不能带中文或特殊符号)。
第4步
确定安装位置后,点击“继续”。
第5步
软件安装中,请稍等安装成功吧~
第6步
软件安装成功,点击“关闭”。
第7步
在电脑开始菜单里面找到软件“Adobe Character Animator 2025”,直接拖动到桌面即可生成快捷方式。
第8步
打开Crack文件夹,选择“Adobe exe firewall block windows.bat”双击运行。
第9步
界面加载运行,稍等一下。
第10步
封锁完成,点击任意键退出界面。
第11步
选择注册机“GenP-3.4.14.1.exe”鼠标右键以管理员身份运行。
第12步
弹出对话框,点击“否”。
第13步
开始激活:点击“Path”,弹出对话框,找到软件安装目录位置(步骤3更改的位置)下的“Adobe Character Animator 2025”文件夹打开。
第14步
点击“Search”搜索文件。
第15步
正在搜索文件,稍等。
第16步
搜索完成,点击“Patch”开始破解。
第17步
正在破解中,稍等哦。
第18步
破解成功,点击X关闭界面。
Adobe Character Animator使用教程
1、为您创作的角色创建多图层图稿
在 Photoshop 中,打开 freda.psd,然后浏览“Layers”(图层)面板。角色图稿的每个元件单独放置在一个图层上。如果您对这些图层进行命名,将这些图层与相应的身体部位(胸部、头部、眼部和嘴部)关联起来,即可在 Adobe Character Animator 中控制该角色。
注:如果您想使用自己的图稿,将该图稿拖入或复制到 freda.psd 文件相应的图层,最后保存即可。
2、随时随意标记您的图层
尽管明智的做法是从您的 Photoshop 文件中已命名的图层入手,但随后您也可以随时使用 Character Animator,为您的人偶图层添加标签,进行更细致的微调。
3、从您的图稿创建人偶
在 Character Animator 中,依次选择“File”(文件)>“Import”(导入),然后选择创建人偶所需的 freda.psd。在“Project”(项目)面板中选择 Freda,然后单击“Add to New Scene”(添加至新场景)按钮。该人偶会在“Scene”(场景)面板中自动打开,并在“Timeline”(时间轴)面板中选定。
4、教人偶做动作
Character Animator 通过您的网络摄像头,捕捉您的面部表情,并根据您的表情动作对人偶进行动画绘制。调整您的面部,直至面部处于“Camera & Microphone”(摄像机&麦克风)面板的圆形区域为止。直视您的人偶,摆出自然的面部表情;然后单击“Set Rest Pose”(设置静止姿势)。您在屏幕中的面部周围会出现红色追踪点。试着转动您的头部,对着您的麦克风说话。使用鼠标靠近角色四肢进行拖动,对四肢进行操作。
5、录制及播放人偶的表情动作
单击“Scene”(场景)面板中的“Record”(录制),然后执行角色的动作。再次单击以结束录制。在“Properties”(属性)面板中,关闭多种行 为切换,以单独录制这些行为。若您偏爱将面部行为与“Dragger”(拖动器)或对口型行为分开录制,这一功能正合您意。
按下空格键播放动画。
通过更改缩放等人偶属性进一步调整人偶的行为,或者向该场景再添加一个人偶。
6、将您的角色添加至 After Effects 合成(可选)
完成动画绘制后,在“Project”(项目)面板中选择场景,然后在“Properties”(属性)面板中调整场景时长。现在,将您的角色导入 Adobe After Effects,有两种方法可供您选择。
使用动态链接:启动 After Effects.从 Character Animator 的“Project”(项目)面板中,将场景拖至 After Effects 的“Project”(项目)面板, 然后右键单击场景,选择“New Comp from Selection”(基于所选项新建合成)。当您使用动态链接时,您在 Character Animator 中对人偶作出 的任何更改,都会自动在 After Effects 中更新。
导出图像序列:依次选择“File”(文件)>“Export”(导出)>“PNG Sequence”(PNG 序列)和 WAV,然后指定名称和位置。通过该操作,视 频会导出为 PNG 序列,音频会导出为 WAV 文件,以供在 After Effects 中使用。现在,启动 After Effects,然后依次选择“File”(文件) >“Scripts”(脚本)>“New Comp from Character Animator Recording.jsx”(基于 Character Animator Recording.jsx 新建合成)。在导出 的 PNG 序列中,选择首个 PNG 文件。
继续预览您的场景。若您想在合成场景中使用人偶,可从 Adobe Stock 或共享的 Creative Cloud Library 导入背景。
7、制作您的最终版视频
最终输出一切就绪后,打开 Adobe Media Encoder,向序列添加来源,选择输出格式,并渲染最终文件。
Character Animator快捷键
一、通用操作
空格键:播放/暂停动画。
回车键:录制/停止录制。
R:重新启动角色。
Delete:删除所选对象。
Ctrl + Z:撤销上一步操作。
Ctrl + Shift + Z(或Ctrl + Y):重做操作。
二、时间轴和标记
T:显示/隐藏时间轴。
L:显示/隐藏标记。
Shift + T:切换时间轴的垂直方向。
Shift + L:切换标记的垂直方向。
三、角色操作
V:选择工具。
P:画笔工具。
A:选择全部。
S:缩放工具。
R:旋转工具。
H:水平翻转工具。
四、面部特征
E:选择眼睛特征。
N:选择鼻子特征。
M:选择嘴巴特征。
B:选择眉毛特征。
五、录音和声音
I:录制声音。
O:停止录音。
Ctrl + I:录制背景音乐。
Ctrl + O:停止录制背景音乐。
Ctrl + E:导入声音文件。
六、摄像头和麦克风
C:切换摄像头。
Shift + C:切换到虚拟摄像头。
Ctrl + M:切换麦克风。
七、导出和共享
Ctrl + S:保存项目。
Ctrl + Shift + S:另存为项目。
Ctrl + E:导出视频或图像序列。
Ctrl + Alt + E:导出GIF动画。
Ctrl + Alt + M:导出MIDI文件。
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