55APK - 最值得信赖的安全下载站!

当前位置:首页 > 软件下载 > 游戏娱乐 > 觅长生Steam破解版下载 免安装中文版

觅长生Steam破解版下载 免安装中文版

觅长生Steam破解版下载 免安装中文版

分类:游戏娱乐

大小:15GB

时间:2025-05-23

授权:免费软件

语言:简体中文

平台:WinAll

无广告 安全 小编亲测

100%

0%

情介绍

觅长生破解版是一款好玩的国风修仙游戏,一款能够让玩家在游戏中体验最好玩的真实修仙内容,在这里体验可以玩的修仙小说,在游戏中体验最好玩的修仙故事,让玩家开始自己的修仙传说。觅长生Steam破解版有着多样化的修仙养成,玩家可以在这里修仙打坐,聚集天地间灵气,吸收并转换成自己的修为,随着体内真气不断壮大,实力也跟着壮大,丹田扩容,突破下一个修仙境界,一步一步走向大罗金仙,羽化飞升。

觅长生破解版可以体验到从零开始一步步积攒修为突破境界的逆天修仙之旅,也可以体验到那些充满修仙味的故事和剧情,当然也少不了寻求奇遇、探索秘境,更可以和游戏中的角色互动,与人为善或是杀人夺宝全都由你自己抉择。

游戏特色

跨越千年的开放修仙世界

修仙从练气到飞升,需要的时间何止百年。于是我们创造了一个时间跨度可以超过2000年的世界。

这一作的故事就发生在了被我们称作九州世界的其中一州——宁州之上。

在这个世界里,除了主线的故事之外,还会有丰富的随机奇遇,当然也有众多有着自己性格和行动逻辑的修仙同道之人。

他们的存在共同构成了我们心目中开放的修仙世界。

真实残酷的修炼突破体系

修真无岁月,在游戏里,无论是提升实力学习更多的功法神通,还是闭关苦修积攒修为,亦或是参透本质领悟大道,所有的这些修炼行为都会消耗大量的时间。

这个过程中,你可以自由地选择每一天都精打细算地度过,也可以选择闭死关转瞬千年。

但是修仙毕竟是一场与时间的赛跑,若是你在大限来临之前,还没有成功突破到下一境界,那也只能寿元已尽生死道消了。

与众不同的五行灵气战斗

游戏中将修仙之人使用的五行灵气具化,不同的神通释放需要不同的灵气,而灵气和神通之间的相生相克又会为释放神通带来不同的效果,它们又都受到了功法和大道领悟的加成。

丰富的神通功法天赋大道和法宝丹药这些外物互相搭配,组成了一套复杂且有深度的战斗体系。

结合这个体系,我们又精心设计了很多富有挑战性的关卡,相信可以带来非常有趣的游戏体验。

丰富自由的修仙系统玩法

炼丹炼器、拍卖跑商、洞府种田、论道双修……

我们在游戏中添加了大量原创的系统玩法,想要尽可能地还原出一个真实的修仙世界。

于是就有了可以随意改动优化的丹方,有了自由组合材料炼制的法宝,也有了受不同地域和个人喜好影响的物价体系。

你可以在游戏中拥有自己的洞府并拥有属于自己的灵田,也可以与游戏中的任意角色结交好友相互论道、和对方结为道侣辅助双修。

最强流派

1.神剑流

总体水平:t1

练气期伤害:首回合/次回 合秒人。

筑基期伤害:三/四回合取胜,开启炼器拿到上品法宝可以秒人。

金丹期伤害:两回合秒人,需要法宝支持。

元婴期伤害:1-2两回合秒人,法宝可以进一步加强秒人速度。

化神期:能强打浪方和恶饕,需要开领域和天魔解体。

评价:制作组改版神剑诀和太阴六虚功算是加强到点子上了,作为伪多段流的代表,神剑流的强度带上真伤直接起飞,远远把缠绕流和天魔道甩在后面。

前期因为养刀术的存在,金虹剑派的神剑流和内伤流伤害高出所有套路一个量级。并且神剑诀的真伤让它可以打极难了。

神剑流+太阴六虚功的叠叠乐组合,让它的次回合爆发不逊色于老版的静气蓄灵爆燃。

换句话说,神剑流摆脱了必须要九宫轮椅的境地,可以只用静气决+蓄灵诀打次回合爆发,金丹期只点到金剑阵三个融会贯通次回合就可以打6-7000伤害。

流派整体提升也平滑了许多,不存在没点剑道快剑打不动人的情况,也不会被霜冻流血克了。

本身强度t1,能轻松打极难。被浪方克制扣0.5分,不猴戏加0.5,需要器道化灵扣0.5,成型无声望需求加0.5,最后评级t1

2.金虹内伤流

总体水平:t1.5

练气期伤害:两回合内秒人

筑基期伤害:偏高,但内伤烧血很痛,需要法宝进行战力补充。

金丹期伤害:偏低,内伤烧血很痛,需要血量配合振穴。

元婴期伤害:勉勉强强吧,元婴期血量足够勉强振穴,点出体道霸体和体婴九变很重要。

化神期:高,几万血对内伤流提升太大了。基本上可以支撑内伤流秒人了。

评价:死在化神路上的流派,金虹剑派这个流派没出过化神是有原因的。金丹和元婴期各种打不过,不到流派完全体打天机阁大比很痛苦。

非常非常非常非常需要血量和百分比减伤。

本身强度t1.5,能打极难。极其需要血量扣0.5,不需要炼器加0.5,成型曲线答辩扣0.5,不需要猴戏加0.5。最后评级t1.5

3.金虹蓄势流

总体水平:t1

成型曲线:前期高,需要炼器配合。中期很弱,越级挑战能力差。后期强度偏高,可以学金虹剑仙带个吞日神猿变叠多回合秒人。

主要是靠紫影金钟罩+一气分神功叠盾,然后靠神皇印盾转蓄势,或者干脆点裂气斩输出。

一气分神功加强数值后,原来的老牌连击蓄势流也提升强度了,这回老牌的乙木妙法五行悟道什么的都可以扔一边去了,直接用化尘的崩岩术。纯粹的攻防需要纯粹的金灵根,那么纯粹的防御就要用纯粹的土灵根。缠绕+少阳诀+紫霄功+五色华光经典组合,配合崩岩术高效叠重元轮转诀和护盾。一个技能五费,回0.58+1+1=2.58灵气。

不过是纯土灵根的套路,拜师估计要从化尘开始了。

都是不需要猴戏的套路,对炼器需求也不是很高,就是伤害来的慢。不过蓄势流本家终极克制引力和毒流,奔雷诀+重元无锋功+斩天+蓄势对面不阻止叠蓄势两回合就能把对方劈死。

总体评价t1吧,打极难略难,但是不猴戏对炼器需求高加分,而且没有特别克制的敌人。九幽移除护盾,但是九幽伤害太刮了。

最强流派

4.九宫天星隐虚破

总体水平:t0.5

成型曲线:前期弱,拿到九宫颠倒阵,朝元御金诀和天星润水天星化海后起飞。

究极无脑的阵容,也没有什么天敌,就是没前期拿到后期功法才算成型。

九宫颠倒阵+朝元御金诀+天星化海+天星润水全方面随回合增长护盾。小迷踪阵+幻影神行诀+雾相化身可以把引力流按死。甚至可以自己恶人先告状带1-2层引力克制多段流。

唯一比较怕的可能是灭灵掌,这时就要说说九转游身剑打没输出敌人的含金量了。

轻轻松松打极难,并且毫无卡关怪可言,不需要猴戏和炼器,成型曲线扣0.5分。最终评价t0.5

5.九宫天星隐虚破

总体水平:t0.5

成型曲线:前期弱,拿到九宫颠倒阵,朝元御金诀和天星润水天星化海后起飞。

究极无脑的阵容,也没有什么天敌,就是没前期拿到后期功法才算成型。

九宫颠倒阵+朝元御金诀+天星化海+天星润水全方面随回合增长护盾。小迷踪阵+幻影神行诀+雾相化身可以把引力流按死。甚至可以自己恶人先告状带1-2层引力克制多段流。

唯一比较怕的可能是灭灵掌,这时就要说说九转游身剑打没输出敌人的含金量了。

轻轻松松打极难,并且毫无卡关怪可言,不需要猴戏和炼器,成型曲线扣0.5分。最终评价t0.5

6.冰剑流/寒霜寂灭指/金剑贯日(水剑进化)

本质已经变了,单独算一个流派。

没有前期,质变靠翻倍词条。理论上霜冻寂灭指也不过是冰剑的一个分支罢了。

核心是金芒术+怒涛/乱刃触发裂冰决+藏离决+大罗千幻诀,有斩天,真龙血怒什么的还能继续翻。

然后一顿猴戏把这个翻了n倍的输出增幅给到一个基础伤害高的神通上,可以猴出几十万伤害。

因为水剑的振剑很典型,所以一般冰剑流就是水剑。当然,隔壁的金剑本质上也是冰剑。金剑的好处是蓄势比较便宜,纵地金光刺穴吸灵气也很顶。

总体水平t0,成型难扣0.5,成型无天敌加0.5,需要猴戏扣0.5,综合水平t0.5

7.水水流

总体评价:t2

强度:前期中,中期弱,后期强

本身是版本陷阱,因为无限释放技能的噱头经常被很多人误认为很强。

实际上想要达到无限释放技能,必须元婴期流派大成+血煞丹+缠绕武器+五色华光。所以基本上和350年之前天机阁大比拜拜。

血煞丹达成的无限释放技能也没什么好吹得,一方面血煞丹有耐药性出手次数有限,另一方面无限释放技能也没什么用,水水流自己几十次技能基本上也没什么人能扛得住。

本身强度t1,需要猴戏扣0.5,成型曲线答辩扣0.5,打不了天机阁大比扣0.5,被浪方克制扣0.5,不是很吃炼器加0.5,综合水平t2。

8.霜冻内劲流

总体评价:t2.5

强度:前期极弱,中期弱,后期中

悟道要求很高,水真和气真的内伤悟道都要点出来,然而强度十分一般。本身是叠叠乐,还是偏弱的叠叠乐,极其怕引力和吞云。

本家最好的裂冰决不去用,跑去用什么九玄内经,属实是弟弟流派。

本身强度t2.5,只能打打普通难度,需要猴九玄内经扣0.5,成型曲线答辩扣0.5,有天敌扣0.5,不需要炼器加0.5,悟道点需求低加0.5,核心功法少加0.5,综合水平t2.5

9.引力流

总体评价:t0

强度:全期强

水剑——版本之女,五行剑——版本之子,引力流——设计师之爹。

唯一一个基本不吃悟道不吃功法不吃猴戏不吃炼器也猛的流派。

前期炼器摆个烂去金丹,和师傅请教四象天引录就成型了,本家内战先出手还是大优势,只怕一个白鹿真人还能特化配置打他不算克制。

本身强度t0,无脑打游戏,不需要猴戏加0.5,可以猴戏打首回合爆发加0.5,没有天敌加0.5,不需要炼器加0.5,成型快加0.5。综合水平t0。

你冰剑t0.5 是因为强度只有t0.5,引力t0,是因为评价最高只能到t0。

10.土阵流/沙葬流

总体评价:t1

强度:前期弱,中后期略强。

属于简简单单的数值怪,因为引力流的光辉在化尘教显得很不起眼。强度还是可以的,在加强了化尘天阶功法的聚气之后,强度到达t1,老玩家极难可以比较轻松打的水平。

没什么好说的,就是数值怪而已。数值高了就好打,数值一般就一般。

游戏点评

个人认为同类型最好玩的修仙游戏,不是说这游戏多么完美,而是说全靠同行衬托(,压根没几个人认真做修仙类游戏,而觅长生只是做到了一个好游戏应该做到的事情。

先说缺点:剧情死板导致多周目之后就腻了甚至不想碰剧情,另外剧情和游戏结合的有一点生硬(剧情的差分不够多,导致你在剧情外的经历很多时候都不影响剧情的走向),化神期赶工没有什么可玩性,无尽海域存在大量重复刷刷刷有点坐牢,npc互动性不高,以及打牌内核的战斗框架导致的武德充沛的修仙界(指打架永远只能1V1),画面全程堪比PPT可能不符合一些玩家预期,暂时只想起来这么多值得一提的缺点。

然后说优点:如果认真玩的话剧情和代入感很不错,确实称得上可以玩的短篇修仙小说(好评一眼望去全是跟代入或者剧情有关的)。战斗和突破系统做的很好,利用打牌完美展现了不同的战斗流派和突破流程,可玩性很高,研究怎么搭配功法应该是后期的主要玩法了(游戏甚至贴心的弄了个神仙斗法模式专门用来让你搞不同的搭配)。炼丹和炼器系统也做的比较有深度,虽然创意方面肯定达不到《药剂工艺:炼金模拟器》的水平,但也很不错了,算是加分项。有几个不错的大型mod完全可以当成一局新游戏玩了,算是弥补了一点原版剧情死板的问题。游戏节奏把控的比较好,什么境界有什么境界该干的事,新人的流程belike“练气期瞎玩,筑基期开始有自己的规划为结丹做准备,金丹期基本了解游戏全貌,元婴期成为半个老狗,化神期匆匆飞升”新鲜感会一直持续到游戏通关。难度自定义程度挺高的,感觉游戏太难的肯定是给自己开了天谴+极难(,不过这游戏有点费脑子是肯定的。

展开更多

网友评论