详情介绍
铁骑少女破解版是一款好玩的第三人称角色射击游戏,一款能够让玩家在游戏中任意扮演一名喜欢的少女,穿上机甲服,开着机甲兵,在战场上射击敌人,枪与火之间的碰撞,在战场上爆发激烈战斗。铁骑少女PC破解版有着好玩的少女机甲改装玩法,玩家可以在兵工厂中快速改装自己的机甲少女,多种多样的武器装备任意改造,让你的机甲兵拥有更高的战力加成,在战场上直接炮轰对面。
铁骑少女破解版让玩家在游戏中改装不同型号的机甲,合理部署技能各异的机兵,击退各式各样的敌人,在炮火中守护你身后的帝国。在补给有限的情况下,你能否合理安排资源,管理军士,在攻势愈加激烈的战场上生存下来?
游戏特色
模拟真实射击感受,体验酣畅淋漓的战场。
海量装备模块可供选择,每种武器都有不同的打击效果。
多达几十种的敌兵Rougelike战斗。
选择顺手的装备与队友,挑选模块打造最强机甲。
打探情报进行战略部署,针对敌人特性精准打击。
利用有限的资源做出选择,是冒险还是稳妥。
五位性格各异的可招募角色,选择喜欢的机甲少女陪同作战。
与少女们出城约会,赠送礼物。
6种属性伤害:燃烧,寒冷,麻痹,潮湿,高温,油腻。
130多种武器、武器专属配件和机甲挂载件,自由选择搭配马力机制与自瞄功能,战斗效果感官升级!
开启无剧情挑战模式,纯享爽快割草式Rougelike战斗。
本地同屏联机,双人合作对抗敌军兵潮。
思潮系统——叛逆、无私、激进、理智,影响结局走向。
合成系统——组件装备大合成,胜算翻倍!
解体系统——拆解敌方战利品,化为己用!
游戏攻略
一个是残酷剧情前期要啥没啥,敌人还血厚防高,初期默认武器对最开始的杂兵“军刀”和“弯刀”都没法稳定破防,特别是0.6刚开始测试的几天,轻狙和加农炮打上去都是刮痧。好在正式版难度降了,初期也就是憋屈点。
另一个是进阶17挑战模式后期遇到的BOSS巨像,全屏跟踪爆炸弹药,弹速快跟踪时间长威力够劲,特别是爆炸有眩晕,而一般情况下敌人就没什么有威胁的爆炸伤害,根本不会去堆抗爆,导致挨一发基本等于挨一串。
其他的也就是资源获取上不算丰富,需要稍微规划一下,但还是够用的。
先说速射炮
足够的威力,优秀的射速,勉强够的穿甲,第一梯队的射程,足够的弹匣容量,不算久的装填,在0.6以前就是个人最常用的武器。0.6之后动能武器全面强化,速射炮的穿甲和伤害也得到了提升,能轻松堆到2000+伤害100+穿甲还能保持破盾为正,配合冰冻和火焰模块打溶化,可以通吃除了个别高甲+高免疫的乌龟以外通吃所有敌人。把穿甲降一点再把火焰模块换成电磁模块打超导还能用来清杂。后期两门速射炮齐射摧枯拉朽,带上首攻和斩首模块,剧情BOSS基本站不过两个弹匣。另外速射炮本身获取和升级都很简单,5门炮也就是25个弹头10根钢管升满。唯一的缺点也就是11个插槽略微不够用。
聚焦射线
想无脑怼高护甲BOSS的时候的首选,相对与别的能量武器突出一个面板暴力。升级之后2400的基础伤,射速够快换弹也够快,堆插件伤害翻倍,射程短板也能堆上30。缺点是射线武器出现要到中期,而且需要的材料比较多。
制式步枪A3
个人认为所有步枪/冲锋枪里唯一能用也比较好用的,升满之后指哪儿打哪儿。推荐堆点伤害后堆满破盾作为聚焦射线的破盾辅助,效率比霰弹武器好。还可以挂几个榴弹发射器清杂或者打反应(但伤害太低只能辅助)。另外这个游戏数值上是四舍五入的,给A3挂一个1级弹鼓就可以把弹匣容量提升到4发打4连射,再要提升就需要把弹匣增加到50%了,以此类推。个人觉得4发就够用。缺点是射程略不足,穿甲可以放弃,泛用性上不如速射炮。
以上三样足以应对目前游戏里的所有敌人,而且造价都不高。
人物(机体)推荐
主角机
两个10槽武器的万金油,堆插件可以到双13槽(虽然没必要),无人机也是6槽,双速射炮摧枯拉朽,外勤主力,好用。
绿毛
12+6武器槽,可以堆到15+9,一样可以装双速射炮,外勤主力二号,好用。另送6个投掷槽。轮式机动,跑起来速度很快,但步行→轮式或者轮式→步行转换需要一点点时间,需要注意。
好感度提升可以降低每天的压力值,还会送治疗枪和治疗无人机。治疗枪个人觉得没卵用,但治疗无人机可以应急。技能可以回盾回血。
对话提升博爱。
黄毛
狙击型机体,唯一可以挂上阳电子炮(18槽)的机体,但相对的副武器槽初始只有5个,装不了啥,泛用性差。外加走的慢跑的慢,非必要不外勤。
好感度提升可以提升无人机属性,同时对话会增加理智,理智2级就能+1行动力。
红毛
近战专精,唯一可以带电光斧的机体。相对的主武器插槽只有6+5,可带二级速射炮,勉强够用。外勤选用角色,换上电光斧清杂好手。但缺乏对BOSS手段。
近战AI很强,至少比我手操强。
武器推荐电光斧,一击脱离。
初始带的光剑伤害低距离短,过度一下可以。
中期没有电光斧的时候可以带光戟,对正前方造伤,距离不错宽度也不错,初始伤害就够清杂,而且换下来以后别人也能用,装上旋风斩插件就是小电光斧:P
高能拳套,正经的小电光斧,和光戟相比各有优势,但初始伤害较低,需要升级。
电子匕首....后期武器,面板伤害只有125,但实际上是多段攻击,总伤害是超过电光斧的。但输出需要时间,范围也不大,用起来危险系数高,不推荐。
好感度提升会送肩扛武器和近战武器,对话提升激进。
蓝毛
机枪专精,装上火神炮原地快乐就完事儿了,跑太慢,非必要不外勤。适合守家清杂,不适合对BOSS。
好感度提升送啥我都忘了,对话加叛逆。
队友在剧情模式里会根据游戏进行依次招募,每次随机2选1。于是就有了推荐招募顺序,个人建议中低难度下绿=黄>红>蓝,残酷难度下黄=红>绿>蓝。
黄毛的理智和绿毛的博爱都很重要,需要尽早提升。
残酷难度下黄毛初期自带的轻狙,红毛近战都可以显著降低初期压力。不过第一个队友黄红二选一后,第二个队友还是建议绿毛,毕竟不论是绿毛好感的减压,还是绿毛机体本身的泛用性都是要优先入队的。
游戏点评
玩的疲劳了,虽然可玩性很强但是负面体验太多,二三级开始的配件拆卸要掉耐久,武器有耐久,耐久低了有debuff,虽然很多基本很耐用但就是膈应。
武器护甲升级升级要憋素材,家具除了买如果合成也要单独的素材素材主要获取途径依靠拆卸尸体,尸体拆卸要电力,电力每天限量人力资源那一块简直屎,一堆功能每天只让你升级一次,生怕你发育起来。
战斗时候,武器有重量,轻的杀伤力差一点,重了移速变慢,转向变慢,哎你又要装转向和移速配件,配件等级低你又要一直采购部里淘,级别低了不够用,级别高了了装了下次想升级拆卸又要扣钱出征委托任务也非要有个一天时间,总之美其名曰长线运营。
战斗也不够爽,转向不够快,哪怕轻微摆头都有巨大延迟,美其名曰硬核驾驶。
总之就是流程又臭又长,战斗爽感一般,除了沾点二次元美少女,真的是玩不了一点,还不如熔铁少女那种纯战斗爽,这游戏真是学了人家的好,然后自己加了所谓的”硬核““长期运营”要素,变得又臭又长,肉鸽但是是想尽办法恶心你的肉鸽。
如果能给分我只给7分,毕竟抛开我上面说的一切缺点,他玩起来还是不错的。
二次元美少女,我也是为了这个入坑的,我也挺喜欢单兵操控和策略类运营的,只能好评和差评,想了想还是给个好评支持一下,毕竟这种小体量二次元美少女元素的具有可玩性的游戏真的不多了。
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